約 1,538,344 件
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/143.html
vsレイチェル ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart39より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1363432822/ 355 :名無しさん:2013/04/22(月) 21 17 05 ID ydDVNKeI0 この流れだから聞いておきたいんだけど νじゃなくてレイチェルの場合はどうやって近づけばいいんだ ジャンプしながら近づこうとしたら雷で落とされちゃってHFぶっぱでしか近寄れない・・・ 357 :名無しさん:2013/04/23(火) 00 06 29 ID vnFvSayQ0 355 基本は走って直ガだと思うよ 358 :名無しさん:2013/04/23(火) 00 51 08 ID nxP2diE20 レイチェルのカボチャが強すぎて笑っちゃう。 これでも弱くなったのは知ってるけどあれ出されるだけで動きが止まる。 359 :名無しさん:2013/04/23(火) 01 25 12 ID a8yOk/S20 そういえばレイチェルのカボチャって飛び道具ガードさせても消える?からデッドスパイクの出番が来るのでは 360 :名無しさん:2013/04/23(火) 01 29 29 ID 3w8zSg/oO かぼちゃは本当に出された時点で負けだからな 消えるまでやることない 甘えたかぼちゃ生成は絶対に見逃さないようにしないとレイチェルには勝てん 361 :名無しさん:2013/04/23(火) 03 11 02 ID BSQucGTsO レイチェルはこっちも風ゲージを確認しながらやる 風が少なければその後の中下も楽になる てか風多いと大砲とあわせられてまともに手を出せない だからまず前にでると見せかけて逃げながら風を無駄に使わせる で南瓜出されたらとにかく無駄に動かさせる 一回出した南瓜を動かせるのは三回 風がなくなればJA中段は使えない ちなみに南瓜は動かさないと少しずつ上にいくから 地上で設置した南瓜なら遠距離で待ってればしゃがみで真横風の軌道から外れる事も出来る 362 :名無しさん:2013/04/23(火) 10 34 54 ID nxP2diE20 359 中距離ならそく突っ込まれそうだけど、 遠距離生成からの睨み合いで出されたら案外行けるかも。 でも大体空中生成が基本なんだよな。 363 :名無しさん:2013/04/23(火) 10 57 57 ID HLbKsbAU0 359 カボチャ飛ばされたらデッドスパイク消えるから危ないと思う 364 :名無しさん:2013/04/23(火) 13 07 47 ID HEFvV/Zk0 レイチェル使いの意見だけど 甘えた南瓜はヘルズやJDDIDで咎められると辛い あとふわふわジャンプで飛び道具も消えるデットスパイクも結構辛い あと南瓜出されたらバッタとかで南瓜とのラインがずれるのが地味に効く 出しっぱにしてると浮いていって使いにくくなるしね あとは様子見しないかな? ガンガン攻められるとこっちも風使ってて捌いていくから 様子見は設置や風回復の余裕が出来てとても楽 あと5b5c入れ込んでると5bに合わせて椅子が美味しいから 5c入れ込みはやめた方がいいかも 365 :名無しさん:2013/04/23(火) 13 26 47 ID aUvCeLz20 5C入れ込まなくても、5Bに椅子合わせられた時点で確定じゃない? 遠めだともしかするかもだけど 366 :名無しさん:2013/04/23(火) 13 31 30 ID TSB.TS/A0 5b先端で椅子出すとラグナ側は無傷だよ だから入れ込んでなきゃ硬直に最大叩き込める
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艦船・リグの販売及び配給 上記社内サービスの詳細 現在、艦船に関しましてはコープハンガー「ship」内の艦船については自由使用です。 RIGに関してもコープハンガー「RIG」内の物は自由使用です。 BS・BCにつきましては社内販売を実施しています。 上記に当てはまらないく、さらに保険対象外の物は自己負担となります。 RIGはコープにてS.Mサイズを有志が無料で生産供給しています。 Lサイズにつきましては自己負担による購入をお願いします。 艦船ついても有志による生産販売で格安で供給されています。 BS -Dominix 25M -Armageddon 25M -Megathron 50M BC -Hurricane 15M -Harbinger 15M CL -Vexor 時価 -Thorax 時価 -Stabber 時価
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基本方針 ブレイブルーにおける同キャラの中ではかなり大人しい戦いになる組み合わせ。 5Bを軸とした差し合い、5Bに圧力を感じて飛んだ相手への対空、CIDによる逆択を絡めた駆け引きといった このキャラの本分のぶつけ合いを存分に楽しもう。 攻め CIDによる割り込みは常に警戒する。 ラグナのガトリングが隙間ができやすいので、直ガ昇龍が様々なところから飛んでくる。 こちらが端を背負った状態などでは相手も強気に擦ってくることが多い。 CID確認rcにはきちんと対空技を出す。CID2rc JCはラグナの様式美。 6A読みで空中バリガを張りにしてるなら5Aや空投げも見せること。 こちらの技(特に5Bや5Cの先端)をガードした後に上入れっぱをする相手には、2C 6Cや5C 2Dなどの下段でしっかりリスクを負わせるのが大事。 ラグナの固め直し択は総じてジャンプ逃げに弱いため、下段による崩しはとても大事。 無理なら、6DやJAで引きずり下ろすだけでも良い。 守り GHをガードしたら、2Aで確反を取るのが無難。 今作のGH二段目はしゃがんでいれば当たらないので、しゃがみ技を擦っていればディレイ追加されても暴れ潰しになることはない。 6A対空をされたら、しっかりバリアを張る。低い打点でガードできればこちらが有利になる。 ただし、その後にBSやGHを必キャンで出すことができるので、暴れ潰しには気をつける。ゲージがある時はDIDでfc狙いとかしてくることも。 5B 5C DS or BS or GH or 2D といった攻めには、2Dをしゃがみガードしつつ前ジャンプガードが無難。 固め直しのBSを読み切ったら、fc狙いでDIDを出すのも面白い。ただし、反応が遅れるとこちらがfcを喰らうハメになるので無理しない。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/originalwitch/pages/218.html
Disco(ディスコ) 音楽の魔女、その性質は自分勝手。 結界の中には、その時の魔女のお気に入りの曲が多数のスピーカーから延々と大音量で流れている。 迷い人は拘束し、相手の意思を無視してその曲を聞かせ続ける。 魔法少女が侵入した時には、至福の時間を邪魔されたとして追い払うために大音量で不協和音を流す。 魔女自体が「音」でありエネルギー体であるため、剣などの物理攻撃は効かない。 魔法少女時代 白辺 奏(しらべ かなで)
https://w.atwiki.jp/saintsrowselfmade/pages/172.html
MDI-36 Tac ピストル マーシャルの標準装備。このサイドアームは通常のピストルより精度が高い。 シグネチャー・アビリティ エイム・ハイ 最後の数発でヘッドショットを決めると弾薬が完全にリロードされる。 解除条件:ダブルキルする 入手方法 ボード・クラークス射撃練習所をクリア 性能 解説 マーシャルの制式採用装備 ボスもマーシャル時代にはきちんとこれを装備していた ポリマーフレームのいかにも近代的な見た目をしていてマーシャルカモがよく似合っている 性能は基本的にはKA-1 コブラピストルと同じ様な性能 謳い文句どおり精度が非常に高く、中距離でもほぼ一点に収束するが威力と発射レートが劣っている ただ、使い勝手的にはどちらも余り変わらないので見た目の好みで選んでも大丈夫だろう モデル ビジュアルモッド フォーム・フィンガーガン 入手方法:エアプレイン・グレイブ射撃練習所をクリア 1848騎兵隊リボルバー 入手方法:オールド・ウェスト射撃練習所をクリア セインツ・ローギバー 入手方法:アブダクションサイト射撃練習所をクリア スター・ゴッド・ブラスター 入手方法:ツインコヨーテ射撃練習所をクリア ナワリ・ピストル 入手方法:メインミッションのショーダウンをクリア ダストランダー・リボルバー 入手方法:メインミッションのダストムートをクリア エレクトロスタンP1200 入手方法:店売り($3000) アイドルライトピストル 入手方法:店売り($300) ハンドキャノン.44 入手方法:店売り($600)
https://w.atwiki.jp/oathtoovbirion/pages/48.html
あ行 か行 さ行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/127.html
vsジン ラグナ=ザ=ブラッドエッジ part36より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1354634699/ 177 :名無しさん:2012/12/08(土) 02 34 20 ID nHKm2.zs0 今作のジン戦ストレスたまってしょうがないわ 近距離も5c5dのおかげでそんな有利でもないし、空対空は当然ジン有利だし 6A対空弱くなったから触られやすいし、マジでどうすりゃいいかわからんわ。 しいていうならできるだけ5bが届く距離を保つくらいしか対策わからん。 6C直ガ後って昇竜確反だっけ? 178 :名無しさん:2012/12/08(土) 03 36 30 ID Q/GjjozIO 177 固め中でも無く近距離で5Cや5Dをふってくれるなら間合い戦もまともに出来ないジンだと思うので、間合い調節して5Bふってれば勝てると思いますよ。 6Aが弱くなってるって言っても、ガードされてフォローがしにくいだけで早出しじゃないJ2CやJBなら普通に落とせますよ。 甘い飛びからバリ直狙われて困るなら空対空なり着地に拓かけるなり読み合いに出来るんですから、飛んだから6Aだけじゃなく他の選択肢を混ぜればストレス溜まるだけの対戦にはならないはずです。 もっとラグナ対策の出来てるジン相手に困ってるなら詳しく対策書きますが…。 179 :名無しさん:2012/12/08(土) 03 44 53 ID Q/GjjozIO 連投失礼。 177 ジン6Cガードの後IDは確定では無いです。 しかしジン側が勝てる方法はrc以外に裂氷しか無いので、相手にゲージが無ければIDを出すのは有りだと思います。 因みに6C 最速裂氷はIDが地上相殺したと思うので、その後投げを仕込んでおくと良いかと。 裂氷相殺 裂氷には何も勝てないので諦めて下さいw そういえば相殺ってODでキャンセル出来ましたっけ? 昔は裂氷相殺BKで裂氷に勝てたので、同じ事が出来れば美味しいですね。 184 :名無しさん:2012/12/08(土) 09 03 38 ID Q/GjjozIO 178 あくまで自分の経験論なのをご了承下さい。 基本的にジンは地上戦を嫌がってバッタしてると思うので、飛んでるジンをどう掴まえるかの戦いになると思います。 正確には、ジン側が欲を出した所を潰す戦いになるかと。 空対空は分が悪いので基本は地上に居た方が良いです。 中距離での立ち回りは 178さんの仰った通りに5B先端の位置を維持する事が大事。 相手の着地に対し5Bの持続が重なるように出すと下りJCが当たってしまうので、基本は距離だけ詰めて様子見が安定行動です。 ジンはこちらの様子見に対して着地ダッシュ2A等で触りに来ようとするので、着地してから「動くと」5Bの当たる距離で時々5Bを振ると当たってくれたりもします。 上記の行動でラインを上げつつ、ジンがリスクを背負う行動をした時を狙う戦いに自分はしてます。 対空に関して、前ジャンプには6AやJA。低空ダッシュには反応して5A出せるようになるとベスト。 それと画面端背負ってこっちが触ってる時は、無理に崩そうとせずに3C等からハイジャンプで位置入れ替えに徹した方が良いです。直ガヒレンソウからがっつりもってかれるので。 細かい部分が書ききれず、基本的な事ばかりで申し訳無い。 197 :名無しさん:2012/12/08(土) 17 42 23 ID r8VvKJvo0 ちょっと今の流れに質問です。今までジンの6C直ガしてCIDふってたんですけど、立Aで烈氷以外は反確とれるんですか?とれるんだったらCIDなんてふる必要ないのですごくたすかります。 205 :名無しさん:2012/12/08(土) 19 12 24 ID Q/GjjozIO 選択肢の一つとして頭の片隅に入れておけば良い程度の事かと。 そもそもジン戦で大切なのは6Cガード後の選択肢よりもA~B系統バリガして5C2Cからの攻め直しを咎めるかジャンプ狩り読みでガードして有利な状況に持ってくかの選択肢だと思いますし。 206 :名無しさん:2012/12/08(土) 20 26 21 ID rnfkDqB20 バリガしても5C2C届くだろ 5B引き寄せあるるし 最後の行が何いってるか意味不明 207 :名無しさん:2012/12/08(土) 20 54 58 ID Q/GjjozIO 206 5Aや5Bにバリガするのは投げと6Aの間合いから離れる為です。 5B ダッシュ2A等で固め直しも有りますが、暴れ等を警戒して5Cや暴れ潰し2Cにジンが繋いで来る方が多いと思います。 その5Cや2C後のジンの行動に対しての選択肢を覚える方が重要って意味です。 5Cや2Cから固め直しを狙って来るようなら対空やジャンプ逃げを意識し、ジャンプ防止の選択肢(5Dや3C)を使うならガードすれば有利になるのでそこで読み合いになりますよね? 長文を避けたかったので簡略に書きましたが、言葉が足りなかったようですね。 209 :名無しさん:2012/12/08(土) 22 49 02 ID B0rS.WuA0 大体、ジンのダッシュ防止で目の前に5B置くとか 地上対空6Aが弱体化で空対空で処理しなきゃいけないのに 技なんて置いてたら空対空いけなくなるだろw ラグナの崩しも弱体化してるせいで、処理みたいな組み合わせだわ ストレスしか溜まらんわ 779 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 05 39 ID V.TrGvNo0 そーいや今作はみんなジン相手にしててどーよ? 確実にEXよりも人口増えてるし、ジンの強化に伴って結構つらくなるのかなーって思ってるんだが みんな普通に戦えてるのか? ぶっちゃけ今のとこ前作と同じような戦い方しかしてないんだけさ・・・ 780 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 15 16 ID C6J8fuEY0 ジンが飛んだらJAで突っ込んでいくといいよ 781 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 27 44 ID dhEeGETUO 6AよりjAなん? どちらにしろジン側の方がリターンあるからあまり付き合いたくないな。 782 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 34 46 ID RjoATbeY0 今回、飛翔が無くなったのがまだまし 5AでJB、JAでJ2C、二段ジャンプは両方対応できる。6A見せるのはその後じゃね ジン使いがお邪魔しました 783 :名無しさん:2012/12/23(日) 20 38 26 ID 9Kcs5HXA0 6aはマジで使わない方がいい 5aとjaでやってヒット確認から攻め継続が強い 784 :名無しさん:2012/12/23(日) 21 04 14 ID q6UPS/Uk0 JA普通につよいしな ノエルとかと一緒で最強クラスじゃないのかあれ 785 :名無しさん:2012/12/23(日) 21 15 48 ID WgfhKhVsO ノエルハザマラグナのJAはガチ 上に発生早いライチもいい 786 :名無しさん:2012/12/23(日) 22 13 45 ID V.TrGvNo0 ジン対策きいたらJA絶賛の流れでわろたww とりあえず対空は6AよりもJAで落として分らせて地上戦に引きずるのがいいのかな 870 :名無しさん:2012/12/24(月) 16 43 47 ID umd1H8hQ0 ジン対策について質問なのですが 低空で弾を撃たれつつジャンプCを振られると 5Bも振れずジャンプも通すことができずジンに近づくことができません なにか有効な方法、立ち回りはないでしょうか? 877 :名無しさん:2012/12/24(月) 17 15 31 ID CsJNAU5I0 870 ジンのJCと弾なら、タイミング合わせて飛んで、上から被せるように着地硬直狙うのがいいよ そうすると、高めの高度で迎撃してくるから、2A対空とか通りやすくなる そうすると地上も見せてくるから、すかして踏み込むとか、刺し返し狙うとか飛び込むとかね。技おかないんなら、Bが通りやすいし もしくは、待ちで付き合わずに迎撃に専念とか ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart40より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1370358945/ 404 :名無しさん:2013/07/06(土) 08 34 41 ID s5RNlnkM0 うーん やっぱジン相手は裂氷に臆することなく固めにいったほうがいいんかね 405 :名無しさん:2013/07/06(土) 08 56 02 ID s7jZI/LQ0 404 個人的には待ち気味で戦った方が安定しがちかな。 相手の飛込みを6A 5Aで落せる距離、5Bで牽制できる距離をキープ。 一気にダメは与えられないけどジン側も同じだし。 406 :名無しさん:2013/07/06(土) 09 23 09 ID CUqT3FQwO 裂氷をchさせられる攻め方はあまりしたくないよね 氷結からの表裏喰らう機会を無駄に増やしてしまう 407 :名無しさん:2013/07/06(土) 12 24 14 ID NGCzZlhs0 裂氷カウンターヒットしたらゲージ50、ODあれば4000ほど吹っ飛ばされからな。 408 :名無しさん:2013/07/06(土) 13 43 15 ID sfs.xo.E0 起き上がりに裂氷うってくるとかだったら2Bでスカす事できるけどね 409 :名無しさん:2013/07/06(土) 18 47 21 ID 4QH4hANQ0 4000で済めばいい 裂氷コンボ後補正切りからバースト吐けずに合計8000ぐらい飛ばされる時は乾いた笑いが出る 410 :名無しさん:2013/07/06(土) 20 09 56 ID bmNfMPT20 お、おう 411 :名無しさん:2013/07/06(土) 22 35 44 ID aVZqYfh.O 5Aや2Aをうまく重ねれば裂氷だけじゃなく氷連も詐欺れるよ 412 :名無しさん:2013/07/06(土) 22 36 52 ID xdcYOIko0 リバサ裂氷はバリア仕込みの2Aでいいでしょ。 固めてる最中に警戒するなら連続ガードで下段入れて行くとか、途中で技止めてバリア仕込み2Aしに行くとか、多少はやりようがあるけど。 まあD昇竜やられたら厳しいんですけどね 413 :名無しさん:2013/07/07(日) 03 33 09 ID RUaZ8R8U0 ガトを氷連で割られるなら直ガされ確認様子見混ぜるしかないよな 発生がクソ早いわけじゃないからどこで止めてもガード間に合うし
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/226.html
リボルバーアクション早見表 始\続 5A 5B 5C 5D 2A 2B 2C 3C 2D 6A 6B 6C 6D 投 5A × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5B × × ○ ○ × ● ○ × ○ ○ × ○ ○ × 5C × × × ○ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ × 5D × × × × × × × × × × × × × × 2A × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 2B × ● × ○ × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × 2C × × × ○ × × × × ○ × × × ○ × 3C × × × × × × × × × × × × × × 2D × × × × × × × × × × × × × × 6A × × × × × × ○ × × × ○ × × × 6B × × × × × × × × × × × × × × 6C × × × × × × × × × × × × × × 6D × × × × × × × × × × × × × × 始\続 JA JB J4B JC J2C JD 投 JA ○ ○ × ○ ○ ○ ○ JB × × × ○ ○ ○ × J4B × × × × × × × JC × × × × ○ ○ × J2C × × × × × ○ × JD × × × × × × × コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る